Esempio n. 1
0
        public void AddColorEffect(AmplifyColorBase colorEffect)
        {
            VolumeEffect volumeEffect;

            if ((volumeEffect = this.FindVolumeEffect(colorEffect)) != null)
            {
                volumeEffect.UpdateVolume();
                return;
            }
            volumeEffect = new VolumeEffect(colorEffect);
            this.volumes.Add(volumeEffect);
            volumeEffect.UpdateVolume();
        }
 public void AddColorEffect(AmplifyColorBase colorEffect)
 {
     VolumeEffect volumeEffect;
     if ((volumeEffect = this.volumes.Find((VolumeEffect s) => s.gameObject == colorEffect)) != null)
     {
         volumeEffect.UpdateVolume();
     }
     else
     {
         volumeEffect = new VolumeEffect(colorEffect);
         this.volumes.Add(volumeEffect);
         volumeEffect.UpdateVolume();
     }
 }
Esempio n. 3
0
        public void AddColorEffect(AmplifyColorEffect colorEffect)
        {
            VolumeEffect volume;

            if ((volume = FindVolumeEffect(colorEffect)) != null)
            {
                volume.UpdateVolume();
            }
            else
            {
                volume = new VolumeEffect(colorEffect);
                volumes.Add(volume);
                volume.UpdateVolume();
            }
        }
        public void AddColorEffect(AmplifyColorBase colorEffect)
        {
            VolumeEffect volumeEffect;

            if ((volumeEffect = this.volumes.Find((VolumeEffect s) => s.gameObject == colorEffect)) != null)
            {
                volumeEffect.UpdateVolume();
            }
            else
            {
                volumeEffect = new VolumeEffect(colorEffect);
                this.volumes.Add(volumeEffect);
                volumeEffect.UpdateVolume();
            }
        }
        public void AddColorEffect(AmplifyColorBase colorEffect)
        {
            VolumeEffect volume;

            if ((volume = volumes.Find(s => s.gameObject == colorEffect)) != null)
            {
                volume.UpdateVolume();
            }
            else
            {
                volume = new VolumeEffect(colorEffect);
                volumes.Add(volume);
                volume.UpdateVolume();
            }
        }
Esempio n. 6
0
 public void AddColorEffect( AmplifyColorBase colorEffect )
 {
     VolumeEffect volume;
     if ( ( volume = volumes.Find( s => s.gameObject == colorEffect ) ) != null )
     volume.UpdateVolume();
     else
     {
     volume = new VolumeEffect( colorEffect );
     volumes.Add( volume );
     volume.UpdateVolume();
     }
 }