Esempio n. 1
0
    /// <summary>
    /// 宝石合成响应
    /// </summary>
    /// <param name="msg"></param>
    //   [Execute]
    ////public void OnGemComposeRes(stGemComposeItemWorkUserCmd_CS msg)
    ////{
    ////    DataManager.Manager<EquipManager>().OnGemCompose(msg.gemid);
    ////}

    /// <summary>
    /// 宝石镶嵌请求
    /// </summary>
    /// <param name="euquipIndex"></param>
    /// <param name="gemBaseId"></param>
    public void InlayGemReq(GameCmd.EquipPos pos, uint equipIndex, uint gemBaseId)
    {
        stGemInlayItemWorkUserCmd_CS cmd = new stGemInlayItemWorkUserCmd_CS()
        {
            equippos    = pos,
            equip_index = equipIndex,
            gemid       = gemBaseId,
        };

        SendCmd(cmd);
    }
Esempio n. 2
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 public void OnInlayGemRes(stGemInlayItemWorkUserCmd_CS msg)
 {
     DataManager.Manager <EquipManager>().OnGemInlay(msg.equippos, (int)msg.equip_index, msg.gemid);
 }