Esempio n. 1
0
    void Start()
    {
        player1        = new karakter();
        player1.Name   = "dico";
        player1.Health = 100;
        player1.Damage = 30;
        Debug.Log("Name: " + player1.Name + ", Health: " + player1.Health + ", Damage : " + player1.Damage);

        player1.Jump();
    }
Esempio n. 2
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        player1        = new karakter();
        player1.Name   = "Rama";
        player1.Health = 100;
        player1.Damage = 90;

        //Menampilkan hasil dari inisialisasi attribute
        Debug.Log("Name:" + player1.Name + ", Health: " + player1.Health + ", Damage: " + player1.Damage);


        //Memanggil method dari salah satu method di class Karakter
        player1.Jump();
    }
Esempio n. 3
0
    void Start()
    {
        bitti = false;
        k     = GameObject.Find("Karakter").GetComponent <karakter>();
        if (!silahli)
        {
            kollar.SetActive(true);
            silah.SetActive(false);
        }
        else
        {
            kollar.SetActive(false);
            silah.SetActive(true);
        }

        bar_guncelle(0);
        oldu         = false;
        karakte      = GameObject.Find("Karakter");
        mermi_sayisi = 10;
        firerate     = 1f;
        agent        = GetComponent <NavMeshAgent>();
    }
Esempio n. 4
0
 void Start()
 {
     MyKarakter = GameObject.Find("Pitung").GetComponent <karakter> ();
     Invoke("DestroyKarakter", lifetime);
 }
Esempio n. 5
0
 void Start()
 {
     k = transform.root.GetComponent <karakter>();
 }
Esempio n. 6
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     kompkarakter = GameObject.Find("Pitung").GetComponent <karakter> ();
     //ButtonPoin.mute;
 }
Esempio n. 7
0
    int atesYonu;  //ilk baştaki yönü almak için kullanılır


    void Start()
    {
        k        = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <karakter>(); //karakter'e ulaştık ve bunu karakter sınıfından k adına atadık
        atesYonu = k.yon;                                                                //k'nın ilk başta ki yönünü almak için kullandık
        Destroy(gameObject, 4f);                                                         //mermiler 4 saniye sonra kaybolması için
    }
Esempio n. 8
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     MyKarakter = GameObject.Find("Pitung").GetComponent <karakter> ();
 }
Esempio n. 9
0
    //public float menzil;



    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        krktr = FindObjectOfType <karakter>();
    }