Le entità in C# sono classi che rappresentano oggetti o concetti all'interno di un sistema software. Queste entità possono avere attributi che ne definiscono le caratteristiche e metodi che ne definiscono il comportamento. Sono spesso utilizzate per modellare e manipolare i dati all'interno di un programma, consentendo di organizzare e strutturare le informazioni in modo efficiente. Le entità in C# sono spesso utilizzate in combinazione con altri concetti del linguaggio, come i tipi, i moduli e le interfacce, per creare applicazioni complesse e modulari.
entidades in C# (CSharp): 8 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per entidades, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.