Las entidades en C# son objetos que representan conceptos o elementos del mundo real, como una persona, un producto o una transacción financiera. En programación orientada a objetos, las entidades son clases que encapsulan datos y comportamientos relacionados. Estas pueden tener propiedades, métodos y eventos, permitiendo modelar de manera eficiente y organizada la lógica de una aplicación. Las entidades en C# son fundamentales para el diseño y desarrollo de software, ya que facilitan la reutilización de código y fomentan una estructura modular y escalable.
C# (CSharp) entidades - 8 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de entidades extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.