Esempio n. 1
0
    void Awake()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
        }
        else if (instance != this)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
        DontDestroyOnLoad(gameObject);

        time = 0;
    }
Esempio n. 2
0
 void Start()
 {
     var = FindObjectOfType <csTimer> ();
     var.clearstate.text = "";
 }