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Esempi in C# (CSharp) per WeaponsManager.Atak
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
WeaponsManager
Metodo/funzione:
Atak
Esempi su hotexamples.com:
1
WeaponsManager.Atak in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
WeaponsManager.Atak
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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FillNowWeapon(3)
AddMoreAmmo(2)
GetCurrentWeapon(2)
AddWeapon(2)
ChangeWeaponBulletClip(2)
Vault(1)
SwitchWeapons(1)
SwitchWeapon(1)
StopAttack(1)
RemainingReservesOfCurrentWeapon(1)
Shoot(1)
removeBala(1)
SetTargetDestroyed(1)
SetPlayerWeapon(1)
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StartAttack(1)
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HideCurrentWeapon(1)
GetNextWeapon(1)
GetClosestWeapon(1)
CreateWeapons(1)
ConvertAnimTime(1)
CollectShield(1)
CollectGun(1)
CheckIfHoldingWeapon(1)
Atak(1)
removeMissil(1)
Metodi utilizzati di frequente
FillNowWeapon (3)
AddMoreAmmo (2)
GetCurrentWeapon (2)
AddWeapon (2)
ChangeWeaponBulletClip (2)
Vault (1)
SwitchWeapons (1)
SwitchWeapon (1)
StopAttack (1)
RemainingReservesOfCurrentWeapon (1)
Metodi utilizzati di frequente
Shoot (1)
removeBala (1)
SetTargetDestroyed (1)
SetPlayerWeapon (1)
SetInputFire (1)
SelectCurrentWeapon (1)
StartAttack (1)
OutOfAmmo (1)
RefillReserves (1)
PrewiousWaepon (1)
NextWeapon (1)
LoadContent (1)
HideCurrentWeapon (1)
GetNextWeapon (1)
GetClosestWeapon (1)
CreateWeapons (1)
ConvertAnimTime (1)
CollectShield (1)
CollectGun (1)
CheckIfHoldingWeapon (1)
Metodi utilizzati di frequente
NextWeapon (1)
LoadContent (1)
HideCurrentWeapon (1)
GetNextWeapon (1)
GetClosestWeapon (1)
CreateWeapons (1)
ConvertAnimTime (1)
CollectShield (1)
CollectGun (1)
CheckIfHoldingWeapon (1)
Atak (1)
removeMissil (1)
Metodi utilizzati di frequente
Atak (1)
removeMissil (1)
Esempio n. 1
0
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File:
PlayerController.cs
Progetto:
Tiarov/TanksArcade
private void Atak() { if (Input.GetKey(_atakButton)) { WeaponsManager.Atak(); } }
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