Metodi utilizzati di frequente
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public void WagonCantGoOverMaxPoints() { animals.Add(new Animal(AnimalSize.Middle, Diet.Herbivore)); animals.Add(new Animal(AnimalSize.Large, Diet.Herbivore)); wagon.AddAnimalToWagonIfPossible(animals[0]); Assert.IsFalse(wagon.AddAnimalToWagonIfPossible(animals[1])); }