public static float RDamage(AIHeroClient target) { if (!R.IsLearned) { return(0); } return((VitalManager.VitalDamage(target) + Player.Instance.GetAutoAttackDamage(target)) * 4f); }
public static float ComboDamage(AIHeroClient target, bool r = true) { var qdmg = Q1.IsReady() ? QDamage(target) : 0; var wdmg = W.IsReady() ? WDamage(target) : 0; var edmg = E.IsReady() ? EDamage(target) : 0; var rdmg = r ? R.IsReady() ? RDamage(target) : VitalManager.VitalDamage(target) : VitalManager.VitalDamage(target); return(qdmg + wdmg + edmg + rdmg); }