Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// Constructor de la ventana del juego de las palomas
 /// </summary>
 public VentanaPalomas()
 {
     InitializeComponent();
     juego   = new JuegoPalomas(graficosJuego.Width, graficosJuego.Height);
     disparo = new Sonido("disparo.wav");
     ay      = new Sonido("ay.wav");
     juego.OnImagenCambiada += new JuegoPalomas.ManejadorImagenCambiada(juego_OnImagenCambiada);
     juego.OnVidaBajada     += new JuegoPalomas.ManejadorVidaBajada(juego_OnVidaBajada);
     puntuaciones            = new VentanaPuntuaciones();
     puntuaciones.Inicializar("XMLPuntosPaloma.xml");
 }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        /// Crea e inicializa una Ventana de Juego
        /// </summary>
        public VentanaCementerio()
        {
            InitializeComponent();

            sonidoDisparo  = new Sonido("disparo.wav");
            sonidoRecarga  = new Sonido("recarga.wav");
            sonidoSinBalas = new Sonido("sinbalas.wav");
            cementerio     = new Cementerio.Controlador.Cementerio(AnimacionJuego.Width, AnimacionJuego.Height);

            this.AnimacionJuego.Inicializa(AnimacionJuego.Width, AnimacionJuego.Height);
            //this.AnimacionJuego.Inicializa(240, 264);
            fps = 7;
            this.animacion.Interval = 1000 / fps;

            puntuaciones = new VentanaPuntuaciones();
            puntuaciones.Inicializar("XMLPuntosCementerio.xml");
        }