/// <summary> /// Constructor de la ventana del juego de las palomas /// </summary> public VentanaPalomas() { InitializeComponent(); juego = new JuegoPalomas(graficosJuego.Width, graficosJuego.Height); disparo = new Sonido("disparo.wav"); ay = new Sonido("ay.wav"); juego.OnImagenCambiada += new JuegoPalomas.ManejadorImagenCambiada(juego_OnImagenCambiada); juego.OnVidaBajada += new JuegoPalomas.ManejadorVidaBajada(juego_OnVidaBajada); puntuaciones = new VentanaPuntuaciones(); puntuaciones.Inicializar("XMLPuntosPaloma.xml"); }
/// <summary> /// Crea e inicializa una Ventana de Juego /// </summary> public VentanaCementerio() { InitializeComponent(); sonidoDisparo = new Sonido("disparo.wav"); sonidoRecarga = new Sonido("recarga.wav"); sonidoSinBalas = new Sonido("sinbalas.wav"); cementerio = new Cementerio.Controlador.Cementerio(AnimacionJuego.Width, AnimacionJuego.Height); this.AnimacionJuego.Inicializa(AnimacionJuego.Width, AnimacionJuego.Height); //this.AnimacionJuego.Inicializa(240, 264); fps = 7; this.animacion.Interval = 1000 / fps; puntuaciones = new VentanaPuntuaciones(); puntuaciones.Inicializar("XMLPuntosCementerio.xml"); }