Esempio n. 1
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 public void Interact()
 {
     closestItem = UtilityService.ClosestObject(playerTransform.position, 2, 1 << 10);
     if (closestItem != null)
     {
         player.charInventory.PickUp(closestItem.GetComponent <WorldItem>());
         closestItem = null;
     }
 }