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Esempi in C# (CSharp) per UnitsManager.Load
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
UnitsManager
Metodo/funzione:
Load
Esempi su hotexamples.com:
1
UnitsManager.Load in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
UnitsManager.Load
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ConvertLengthFrom(30)
AdaptUnitLabels(30)
ConvertMassFrom(16)
ConvertLengthTo(7)
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CreateInstance(4)
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DisableAllunits(1)
Draw(1)
GetAllNPCUnits(1)
GetPlayerUnit(1)
Add(1)
GetUnitOnPosition(1)
Init(1)
repositionUnitsHolder(1)
Metodi utilizzati di frequente
ConvertLengthFrom (30)
AdaptUnitLabels (30)
ConvertMassFrom (16)
ConvertLengthTo (7)
GetUnit (6)
CreateInstance (4)
LoadPlayersUnits (3)
PopulateUnitDicts (3)
UpdateUnits (3)
GetAllPlayerUnits (3)
Metodi utilizzati di frequente
SetUnitActive (3)
GetInstance (2)
GetAllEnemyUnits (2)
MakeActiveUnitMove_CLIENT (2)
ConvertSurfaceMassFrom (2)
ConvertMassTo (2)
UnitToString (2)
Update (2)
StopUnits (1)
SpawnUnits (1)
UnitString (1)
ResetMoves (1)
UnitsInRange (1)
RemoveUnit (1)
addUnit (1)
repositionBlocksHolder (1)
OfType (1)
MakeStep (1)
StringToUnit (1)
GetPooledObject (1)
Metodi utilizzati di frequente
UnitString (1)
ResetMoves (1)
UnitsInRange (1)
RemoveUnit (1)
addUnit (1)
repositionBlocksHolder (1)
OfType (1)
MakeStep (1)
StringToUnit (1)
GetPooledObject (1)
Load (1)
ConvertUnit (1)
AddUnitToGame (1)
AllPlayerUnitsHaveBeenLoaded (1)
AnyPlayerMovesLeft (1)
AssignCameraToActiveUnit (1)
Build (1)
ContainsUnit (1)
ConvertLinearMassFrom (1)
CreateUnitOnClient (1)
InitBoard (1)
DisableAllunits (1)
Draw (1)
GetAllNPCUnits (1)
GetPlayerUnit (1)
Add (1)
GetUnitOnPosition (1)
Init (1)
repositionUnitsHolder (1)
Metodi utilizzati di frequente
Load (1)
ConvertUnit (1)
AddUnitToGame (1)
AllPlayerUnitsHaveBeenLoaded (1)
AnyPlayerMovesLeft (1)
AssignCameraToActiveUnit (1)
Build (1)
ContainsUnit (1)
ConvertLinearMassFrom (1)
CreateUnitOnClient (1)
InitBoard (1)
DisableAllunits (1)
Draw (1)
GetAllNPCUnits (1)
GetPlayerUnit (1)
Add (1)
GetUnitOnPosition (1)
Init (1)
repositionUnitsHolder (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
Scene_Game.cs
Progetto:
GORET-QUENET/FantasticBattle
public void LoadContent() { _unitsManager.Load(); _uiManager.Load(); _enemyManager.Load(); }
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