Esempio n. 1
0
    public UiInventory_Item MakeItem(ItemType type)
    {
        UiInventory_Item item = Instantiate <UiInventory_Item>(itemPrefab, grid);

        item.Initialize(null, "열쇠", type);
        return(item);
    }
Esempio n. 2
0
    public void AddItem(ItemType type)
    {
        if (IsInventoryFull() == true)
        {
            Debug.Log("인벤토리가 가득 찼어요!!");
        }
        else
        {
            UiInventory_Item item = MakeItem(type);

            itemList.Add(item);
        }
    }