Metodi utilizzati di frequente
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public void UnEquip(int index) { int itm = equipables[index].index; equipables[index] = null; posicionesEquipables[index] = 0; for (int i = 0; i < items.Count; i++) { if (itm == items[i].index) { items[i].equiped = false; break; } } ui.Desequipar(index); }