Esempio n. 1
0
 void TimeUpdate()   //필수
 //TODO :: 타이머가 변화 << 변화 값? 프레임을 보간하기 위해 사용한 상수를 더해보자.
 {
     timer += Time.deltaTime;
     if (timer < playTime)
     {
         uitimer.UpdateTimer(playTime - timer);
     }
     //TODO :: 타이머와 플레이 타임을 비교하여 게임 끝냄
     if (timer >= playTime)
     {
         uiendgame.Open(score);
     }
 }