La funzione UIAtlas.GetSprite in C# restituisce lo sprite associato a un determinato nome all'interno di un atlante grafico dell'interfaccia utente (UI). Un atlante grafico dell'interfaccia utente è un metodo comune per organizzare e gestire una collezione di sprite che vengono utilizzati per disegnare l'interfaccia utente di un'applicazione. L'uso di UIAtlas.GetSprite consente di recuperare lo sprite desiderato da un atlante grafico, che può quindi essere utilizzato per visualizzare e manipolare l'elemento grafico corrispondente nell'interfaccia utente dell'applicazione. Questa funzione è particolarmente utile quando è necessario lavorare con più sprite e quando è richiesta una gestione efficiente delle risorse grafiche nell'applicazione.
UIAtlas.GetSprite in C# (CSharp): 44 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UIAtlas.GetSprite da pachetto Hellbound, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.