UIAtlas.GetSprite es un método en C# que se utiliza para obtener un sprite específico de un atlas de interfaz de usuario. Un atlas de interfaz de usuario es una colección de imágenes que se agrupan en una única imagen grande, lo que ayuda a optimizar el rendimiento y la eficiencia de la interfaz de usuario en aplicaciones y videojuegos. Este método permite acceder a un sprite individual del atlas utilizando su nombre como parámetro de entrada. Es especialmente útil cuando se necesita cargar un sprite para utilizarlo en la creación de elementos de la interfaz de usuario de manera dinámica.
C# (CSharp) UIAtlas.GetSprite - 44 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UIAtlas.GetSprite de paquete Hellbound extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.