private void CreateInputFields() { enemyColorField = new UI.LabeledInput_Color(enemyColor, "MiniMap.NCP.EnemyColor".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyColorTip".Translate()); traderColorField = new UI.LabeledInput_Color(traderColor, "MiniMap.NCP.TraderColor".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderColorTip".Translate()); visitorColorField = new UI.LabeledInput_Color(visitorColor, "MiniMap.NCP.VisitorColor".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorColorTip".Translate()); enemyRadiusField = new UI.LabeledInput_Int(enemyRadius, "MiniMap.NCP.EnemyRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyRadiusTip".Translate()); visitorRadiusField = new UI.LabeledInput_Int(visitorRadius, "MiniMap.NCP.VisitorRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorRadiusTip".Translate()); traderRadiusField = new UI.LabeledInput_Int(traderRadius, "MiniMap.NCP.TraderRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderRadiusTip".Translate()); }
private void CreateInputFields() { enemyColorField = new UI.LabeledInput_Color( enemyColor, "MiniMap.NCP.EnemyColor".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyColorTip".Translate() ); traderColorField = new UI.LabeledInput_Color( traderColor, "MiniMap.NCP.TraderColor".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderColorTip".Translate() ); visitorColorField = new UI.LabeledInput_Color( visitorColor, "MiniMap.NCP.VisitorColor".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorColorTip".Translate() ); enemyRadiusField = new UI.LabeledInput_Int( enemyRadius, "MiniMap.NCP.EnemyRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyRadiusTip".Translate() ); visitorRadiusField = new UI.LabeledInput_Int( visitorRadius, "MiniMap.NCP.VisitorRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorRadiusTip".Translate() ); traderRadiusField = new UI.LabeledInput_Int( traderRadius, "MiniMap.NCP.TraderRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderRadiusTip".Translate() ); }