private void CreateInputFields()
 {
     enemyColorField    = new UI.LabeledInput_Color(enemyColor, "MiniMap.NCP.EnemyColor".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyColorTip".Translate());
     traderColorField   = new UI.LabeledInput_Color(traderColor, "MiniMap.NCP.TraderColor".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderColorTip".Translate());
     visitorColorField  = new UI.LabeledInput_Color(visitorColor, "MiniMap.NCP.VisitorColor".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorColorTip".Translate());
     enemyRadiusField   = new UI.LabeledInput_Int(enemyRadius, "MiniMap.NCP.EnemyRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyRadiusTip".Translate());
     visitorRadiusField = new UI.LabeledInput_Int(visitorRadius, "MiniMap.NCP.VisitorRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorRadiusTip".Translate());
     traderRadiusField  = new UI.LabeledInput_Int(traderRadius, "MiniMap.NCP.TraderRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderRadiusTip".Translate());
 }
 private void CreateInputFields()
 {
     enemyColorField    = new UI.LabeledInput_Color( enemyColor, "MiniMap.NCP.EnemyColor".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyColorTip".Translate() );
     traderColorField   = new UI.LabeledInput_Color( traderColor, "MiniMap.NCP.TraderColor".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderColorTip".Translate() );
     visitorColorField  = new UI.LabeledInput_Color( visitorColor, "MiniMap.NCP.VisitorColor".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorColorTip".Translate() );
     enemyRadiusField   = new UI.LabeledInput_Int( enemyRadius, "MiniMap.NCP.EnemyRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.EnemyRadiusTip".Translate() );
     visitorRadiusField = new UI.LabeledInput_Int( visitorRadius, "MiniMap.NCP.VisitorRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.VisitorRadiusTip".Translate() );
     traderRadiusField  = new UI.LabeledInput_Int( traderRadius, "MiniMap.NCP.TraderRadius".Translate(), "MiniMap.NCP.TraderRadiusTip".Translate() );
 }