Esempio n. 1
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    void OnMouseDown()
    {
        if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
        {
            return;
        }

        if (turretManager.GetTurretToBuild() == null)
        {
            return;
        }

        if (turret != null)
        {
            Debug.Log("Can't build there! - TODO: Display on screen.");
            return;
        }

        GameObject turretToBuild = turretManager.GetTurretToBuild();

        turret = Instantiate(turretToBuild, transform.position + positionOffset, transform.rotation);
    }