Esempio n. 1
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    IEnumerator EnemyTurn()
    {
        foreach (EntityBase enemy in enemyGroup)
        {
            if (enemy != null)
            {
                enemy.StartCoroutine("EnemyTurn");
                yield return(new WaitForSeconds(0.25f));
            }
        }

        TurnHandler.InvertTurn();
        TurnHandler.StartCoroutine("TussleResult");
    }