private void gameLogic_TurnChanged(TurnEventsArgs i_TurnEventArgs)
 {
     m_GameForm.ChangeTurn(
         i_TurnEventArgs.RegularCheckersMen,
         i_TurnEventArgs.KingCheckersMen,
         i_TurnEventArgs.PlayerTurnComputer);
 }
Esempio n. 2
0
 private void onTurnChanged(TurnEventsArgs i_TurnEventArgs)
 {
     if (TurnChanged != null)
     {
         TurnChanged.Invoke(i_TurnEventArgs);
     }
 }