Esempio n. 1
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 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.tag == "Trap")
     {
         Trape temp = collision.GetComponent <Trape>();
         if (temp.IsOut())
         {
             SetState(3, true);
             temp.ResetChild();
         }
     }
 }
Esempio n. 2
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 void Start()
 {
     trape = this.GetComponent <Trape>();
 }
 public override void onAwake()
 {
     trape = GetComponent <Trape>();
 }