Esempio n. 1
0
        public bool mouseMove(TgcTerrainEditor editor)
        {
            TGCVector3 pos;

            Enabled  = editor.mousePositionInTerrain(out pos);
            Position = pos;
            return(false);
        }
Esempio n. 2
0
        public virtual bool mouseMove(TgcTerrainEditor editor)
        {
            Vector3 pos;
            Enabled = true;
            if (Mesh != null)
            {
                if (editor.mousePositionInTerrain(out pos))
                {
                    Position = pos;
                    Mesh.Position = pos;

                    setLabelPosition();
                }
            }
           
            return false;
        }
Esempio n. 3
0
        public virtual bool mouseMove(TgcTerrainEditor editor)
        {
            Vector3 pos;

            Enabled = true;
            if (Mesh != null)
            {
                if (editor.mousePositionInTerrain(out pos))
                {
                    Position      = pos;
                    Mesh.Position = pos;

                    setLabelPosition();
                }
            }

            return(false);
        }
Esempio n. 4
0
 public bool mouseMove(TgcTerrainEditor editor)
 {
     Vector3 pos;
     Enabled = editor.mousePositionInTerrain(out pos);
     this.Position = pos;
     return false;
 }