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Esempi in C# (CSharp) per TerrainTile.Destroy
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
TerrainTile
Metodo/funzione:
Destroy
Esempi su hotexamples.com:
1
TerrainTile.Destroy in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
TerrainTile.Destroy
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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StartGenerate(5)
GetBoxParam(4)
GetTerrain(4)
GetComponent(4)
SwitchLod(3)
Clone(3)
CopyFrom(3)
FromBitmap(3)
Make(3)
getNumberChip(2)
getRandomTileVariant(2)
GetProgress(2)
Clear(2)
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WorldToTilePos(1)
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WriteTo(1)
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isOnFire(1)
updateScript(1)
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OnTurnStarts(1)
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GetTerrainTileOfID(1)
GetTileData(1)
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Invalidate(1)
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IsSeaTile(1)
MovementCostFor(1)
OnPreviewAssigned(1)
ApplyPrediction(1)
PredictOnTurnStarts(1)
PrepForPendingDestruct(1)
vectLonxLaty_to_map_at_zoom_0(1)
Metodi utilizzati di frequente
StartGenerate (5)
GetBoxParam (4)
GetTerrain (4)
GetComponent (4)
SwitchLod (3)
Clone (3)
CopyFrom (3)
FromBitmap (3)
Make (3)
getNumberChip (2)
Metodi utilizzati di frequente
getRandomTileVariant (2)
GetProgress (2)
Clear (2)
TileToWorldPos (1)
WorldToTilePos (1)
StartCoroutine (1)
SetTerrainTile (1)
ToBytesClass (1)
AdjacentTo (1)
WriteTo (1)
distributeResource (1)
getGatherChance (1)
SetIsSelected (1)
getResourceType (1)
hasSettlement (1)
isGatherBlocked (1)
isOnFire (1)
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SetTerrainData (1)
OnTurnStarts (1)
Metodi utilizzati di frequente
distributeResource (1)
getGatherChance (1)
SetIsSelected (1)
getResourceType (1)
hasSettlement (1)
isGatherBlocked (1)
isOnFire (1)
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SetTerrainData (1)
OnTurnStarts (1)
Rotate (1)
GetText (1)
Destroy (1)
GenerateLiquidMesh (1)
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ResetTile (1)
Invalidate (1)
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MovementCostFor (1)
OnPreviewAssigned (1)
ApplyPrediction (1)
PredictOnTurnStarts (1)
PrepForPendingDestruct (1)
vectLonxLaty_to_map_at_zoom_0 (1)
Metodi utilizzati di frequente
Rotate (1)
GetText (1)
Destroy (1)
GenerateLiquidMesh (1)
GetArray (1)
GetComponentInParent (1)
GetData (1)
GetLength (1)
GetTerrainTileOfID (1)
GetTileData (1)
ResetTile (1)
Invalidate (1)
IsLandTile (1)
IsSeaTile (1)
MovementCostFor (1)
OnPreviewAssigned (1)
ApplyPrediction (1)
PredictOnTurnStarts (1)
PrepForPendingDestruct (1)
vectLonxLaty_to_map_at_zoom_0 (1)
Esempio n. 1
0
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File:
TerrainGenerator.cs
Progetto:
sidlovskyy/runner-unity3d
private void Delete(TerrainTile tile) { _terrainTiles.Remove(tile); tile.Destroy(); }
x