Esempio n. 1
0
 private void StopJumpHandle(StopJumpEvent e)
 {
     isJumping = false;
 }
Esempio n. 2
0
 private void StopJumpHandle(StopJumpEvent e)
 {
     data.IsJump = false;
 }
Esempio n. 3
0
 private void StopJumpHandle(StopJumpEvent e)
 {
     inputData.IsJumping = false;
 }
Esempio n. 4
0
 private void StopJumpHandle(StopJumpEvent e)
 {
     UpdatePlayerIfExist(player => player.IsJump = false);
 }