Esempio n. 1
0
            internal Definition(SteamNative.SteamInventory i, int id)
            {
                inventory = i;
                Id        = id;

                SetupCommonProperties();
            }
Esempio n. 2
0
        internal Inventory(SteamNative.SteamInventory c, bool server)
        {
            IsServer  = server;
            inventory = c;

            inventory.LoadItemDefinitions();
            FetchItemDefinitions();
        }
Esempio n. 3
0
        public void Dispose()
        {
            if (LocalPlayerRequest != null)
            {
                LocalPlayerRequest.Dispose();
                LocalPlayerRequest = null;
            }

            inventory = null;

            Items           = null;
            SerializedItems = null;
        }