Esempio n. 1
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    public void GetCoin(GameObject coin)
    {
        currentCoinCount--; // 현재 코인 개수 -1

        // 현재 코인의 개수가 바뀔 때마자 UI 출력 정보 갱신
        stageUI.UpdateCoinCount(currentCoinCount, maxCoinCount);

        // 코인 아이템이 사라질 때 호출하는 Item.Exit() 메소드 호출
        coin.GetComponent <Item>().Exit();

        // 현재 스테이지에 코인 개수가 0이면
        if (currentCoinCount == 0)
        {
            //게임 클리어
            stageController.GameClear();
        }
    }