Esempio n. 1
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        /** [Fee.Render2D.OnSprite2DMaterialUpdate_CallBackInterface]マテリアルの更新。描画の直前に呼び出される。
         *
         *      デフォルト。
         *
         */
        public bool OnSprite2DMaterialUpdate(Sprite2D a_sprite2d, MaterialItem a_material_item)
        {
            bool t_setpass = false;

            //メインテクスチャー設定。
            if (a_material_item.SetProperty_MainTexture(a_sprite2d.GetTexture()) == true)
            {
                t_setpass = true;
            }

            return(t_setpass);
        }