Esempio n. 1
0
    void Awake()
    {
        hitAudio = GetComponent <AudioSource>();

        if (hitAudio == null)
        {
            hitAudio = Sounds.AddAudio(gameObject, hitClip);
        }
    }
Esempio n. 2
0
 void Awake()
 {
     levelWinAudio = Sounds.AddAudio(gameObject, levelWinClip);
 }
Esempio n. 3
0
 void Awake()
 {
     lockedAudio = Sounds.AddAudio(gameObject, lockedClip);
 }
Esempio n. 4
0
 void Awake()
 {
     pewAudio = Sounds.AddAudio(gameObject, pewClip);
 }