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Esempi in C# (CSharp) per SoundPlayer.FadeAudio
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
SoundPlayer
Metodo/funzione:
FadeAudio
Esempi su hotexamples.com:
1
SoundPlayer.FadeAudio in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
SoundPlayer.FadeAudio
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetInstance(30)
Dispose(30)
DisposePlayer(15)
Initialize(5)
GetComponent(3)
BigGulp(3)
InitializeSounds(3)
ChangeVolume(2)
CleanupPlayback(2)
Init(2)
Gulp(2)
InitSoundLibrary(2)
BigSqueak(2)
AddClip(2)
ChangeSound(2)
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GetGold_BGM(1)
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Get(1)
Gulp_GoldBag(1)
InitAssets(1)
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FireATT_BGM(1)
CorssfadeToSound(1)
AdjustVolume(1)
AttachToAct(1)
CancelInserBGN(1)
CancelInserBGNDelay(1)
ChangePan(1)
ChangeSoundBankVolume(1)
Cleanup(1)
CloseSound(1)
ContinueSound(1)
DestroyAll(1)
FillDictionary(1)
DisplayAssembly(1)
DisplayDefiningAssembly(1)
DisplayDefinitionAssembly(1)
Eat_BGM(1)
EnableEchoEffect(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetInstance (30)
Dispose (30)
DisposePlayer (15)
Initialize (5)
GetComponent (3)
BigGulp (3)
InitializeSounds (3)
ChangeVolume (2)
CleanupPlayback (2)
Init (2)
Metodi utilizzati di frequente
Gulp (2)
InitSoundLibrary (2)
BigSqueak (2)
AddClip (2)
ChangeSound (2)
GetAudioSources (1)
GetBlood_BGM (1)
GetGold_BGM (1)
GetAudioSource (1)
ActivateWideEnvSE (1)
GetMusicVolume (1)
GetPlayTimeFormatted (1)
GetSoundVolume (1)
GetSoundsLength (1)
GetType (1)
Get (1)
Gulp_GoldBag (1)
InitAssets (1)
InsertPlayBGM (1)
IsOurFault (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetMusicVolume (1)
GetPlayTimeFormatted (1)
GetSoundVolume (1)
GetSoundsLength (1)
GetType (1)
Get (1)
Gulp_GoldBag (1)
InitAssets (1)
InsertPlayBGM (1)
IsOurFault (1)
GetAudioClip (1)
FadeOutSound (1)
FireATT_BGM (1)
CorssfadeToSound (1)
AdjustVolume (1)
AttachToAct (1)
CancelInserBGN (1)
CancelInserBGNDelay (1)
ChangePan (1)
ChangeSoundBankVolume (1)
Cleanup (1)
CloseSound (1)
ContinueSound (1)
DestroyAll (1)
FillDictionary (1)
DisplayAssembly (1)
DisplayDefiningAssembly (1)
DisplayDefinitionAssembly (1)
Eat_BGM (1)
EnableEchoEffect (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetAudioClip (1)
FadeOutSound (1)
FireATT_BGM (1)
CorssfadeToSound (1)
AdjustVolume (1)
AttachToAct (1)
CancelInserBGN (1)
CancelInserBGNDelay (1)
ChangePan (1)
ChangeSoundBankVolume (1)
Cleanup (1)
CloseSound (1)
ContinueSound (1)
DestroyAll (1)
FillDictionary (1)
DisplayAssembly (1)
DisplayDefiningAssembly (1)
DisplayDefinitionAssembly (1)
Eat_BGM (1)
EnableEchoEffect (1)
EnableReverbEffect (1)
FadeAudio (1)
FadeInSound (1)
FadeinSound (1)
FadeoutSound (1)
RemoveClip (1)
SoundPlayer Class Documentation
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
IntroSceneManager.cs
Progetto:
hankmclendon/WBI-VR-VRIF
public void FadeSoundtrack() { soundPlayer.FadeAudio(1, 0); }