// Start is called before the first frame update void Start() { gm = GameObject.FindObjectOfType <GameManager>(); MR = GameObject.FindObjectOfType <SonidosManager>(); punto2 = GameObject.Find("Punto 1"); punto2Transform = punto2.transform; puntoFin = GameObject.Find("Llegada"); puntoFinTransform = puntoFin.transform; }
// Start is called before the first frame update void Start() { gm = GameObject.FindObjectOfType <GameManager>(); MR = GameObject.FindObjectOfType <SonidosManager>(); punto1 = GameObject.Find("Punto 1b"); punto1Transform = punto1.transform; punto2 = GameObject.Find("Punto 2b"); punto2Transform = punto2.transform; puntoFin = GameObject.Find("Punto finb"); puntoFinTransform = puntoFin.transform; }
// Start is called before the first frame update void Start() { MR = GameObject.FindObjectOfType <SonidosManager>(); }