///<summary> ///Function called when needed page has been opened ///</summary> private static void OnNeededPageOpened() { PageInfo.ResetSwipeStrick(); //Чистим счетчик открытых за раз страниц BmController.SetBmSettings(); //Обновляем настройки закладок в соответсвии с новыми позициями страниц OptionsUIController.EnableChecking(); //Обновляем настройки интерфейса страницы с настройками ShopUIController.EnableChecking(); //Обновляем настройки интерфейса страницы с магазином swipeNeeded = false; //Перелистывать страницы больше не нужно PageInfo.canUseBook = true; //Игрок вновь может пользоваться книгой }
void Start() { shop = ShopSystem.Instance; shopUIController = ShopUIController.Instance; // Debug.Log("--------IMPORTANT SHOP IS "); // Debug.Log(shop); sell1.interactable = true; sell10.interactable = false; sell100.interactable = false; sell1000.interactable = false; sellAll.interactable = true; // Debug.Log("shop UI Controller is "); // Debug.Log(shopUIController); }