Example #1
0
 ///<summary>
 ///Function called when needed page has been opened
 ///</summary>
 private static void OnNeededPageOpened()
 {
     PageInfo.ResetSwipeStrick();          //Чистим счетчик открытых за раз страниц
     BmController.SetBmSettings();         //Обновляем настройки закладок в соответсвии с новыми позициями страниц
     OptionsUIController.EnableChecking(); //Обновляем настройки интерфейса страницы с настройками
     ShopUIController.EnableChecking();    //Обновляем настройки интерфейса страницы с магазином
     swipeNeeded         = false;          //Перелистывать страницы больше не нужно
     PageInfo.canUseBook = true;           //Игрок вновь может пользоваться книгой
 }
    void Start()
    {
        shop             = ShopSystem.Instance;
        shopUIController = ShopUIController.Instance;

        // Debug.Log("--------IMPORTANT SHOP IS ");
        // Debug.Log(shop);

        sell1.interactable    = true;
        sell10.interactable   = false;
        sell100.interactable  = false;
        sell1000.interactable = false;
        sellAll.interactable  = true;
        // Debug.Log("shop UI Controller is ");
        // Debug.Log(shopUIController);
    }