Esempio n. 1
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 public void AddTime()
 {
     if (ingameM.GameState == InGameManager.GAME_STATE.GAME)
     {
         if (!data.isClicked_addtime)
         {
             if (data.isMyTurn)
             {
                 serverM.RequestAddTime();
                 data.isClicked_addtime = true;
             }
             else if (data.isSended_addtime)
             {
                 serverM.AcceptAddTime();
                 data.isClicked_addtime = true;
             }
         }
     }
 }