Esempio n. 1
0
 internal void Call(SelectMessageBox box, bool b)
 {
     if (fun != null)
     {
         fun(box, b, ps);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private void ResourceDownloadFailed(SelectMessageBox box, bool b, object[] objs)
 {
     box.gameObject.SetActive(false);
     if (b)
     {
         AnewDownload();
     }
     else
     {
         //点击取消下载
         QuitApp();
     }
 }
Esempio n. 3
0
 private void NetworkAnomaly(SelectMessageBox box, bool b, object[] objs)
 {
     box.gameObject.SetActive(false);
     if (b)
     {
         //点击开始下载
         QuitApp();
     }
     else
     {
         //点击取消下载
         QuitApp();
     }
 }
Esempio n. 4
0
 private void GetServerListFailed(SelectMessageBox box, bool b, object[] objs)
 {
     box.gameObject.SetActive(false);
     if (b)
     {
         //再次检查更新
         CheckVersion();
     }
     else
     {
         //点击取消下载
         QuitApp();
     }
 }
Esempio n. 5
0
 private void DownLoadConfirm(SelectMessageBox box, bool b, object[] objs)
 {
     box.gameObject.SetActive(false);
     if (b)
     {
         //开始下载
         StartDownLoad();
     }
     else
     {
         //点击取消下载
         QuitApp();;
     }
 }
Esempio n. 6
0
 private void SelectHotfix(SelectMessageBox box, bool b, object[] objs)
 {
     box.gameObject.SetActive(false);
     if (b)
     {
         //点击开始下载
         OnClickStartDownLoad();
     }
     else
     {
         //点击取消下载
         QuitApp();
     }
 }