Esempio n. 1
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 public override void Init(ScriptManager.CustomLoaderDelegate func, string luaDebuggerPath = "")
 {
     NativeObject             = Env_;
     LuaScriptPathForDebugger = luaDebuggerPath;
     Env_.AddLoader(( ref string file ) =>
     {
         if (func != null)
         {
             return(func(ref file));
         }
         return(null);
     });
 }
Esempio n. 2
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 public virtual void Init(ScriptManager.CustomLoaderDelegate func, string luaDebuggerPath = "")
 {
 }