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    //          更新処理
    //--------------------------------------------------------------------------
    void Update()
    {
        ////        タップ本数情報保存
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        nTouchCount = Input.touchCount;

        ////        規定本数以上タップされていた場合、値を補正
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        if (nTouchCount > 2)
        {
            nTouchCount = 2;
        }

        ////        前フレームと今のフレームのタップ本数が違う場合の処理
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        if (nTouchCountOld != nTouchCount)
        {
            ////        各コントローラへのタップ情報割り振り
            ////////////////////////////////////////////////////////////////////
            SetFingerInfo(nTouchCount);
        }

        UpdateSetFingerInfo(nTouchCount);
        //------------------------------------------------------------------------------------------
        //if (nTouchCount >= 1)
        ControllerManager.ControllerUpdate();
        //if (nTouchCount >= 2)
        CameraController.CameraUpdate();


        //------------------------------------------------------------------------------------------

        ////        タップ本数を保存
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        nTouchCountOld = nTouchCount;
    }