Esempio n. 1
0
 void Battle()
 {
     scene = Scenetype.battle;
 }
Esempio n. 2
0
 void Map()
 {
     scene = Scenetype.map;
 }
Esempio n. 3
0
 void Menu()
 {
     scene = Scenetype.menu;
 }
Esempio n. 4
0
 void Game()
 {
     scene = Scenetype.game;
 }