Esempio n. 1
0
 // Méthode permettant de rechercher un savoir dans la liste de savoirs du joueur
 // En entrée : le savoir recherché
 // En sortie : un booléen qui vaut true si le savoir a été trouvé
 private bool TrouveSavoir(Savoirs s)
 {
     int compt = 0;
     bool stop = false;
     while ((compt < _savoirs.Count) && (stop == false))
     {
         stop = (_savoirs[compt] == s);
         compt++;
     }
     return stop;
 }
Esempio n. 2
0
 // Constructeur
 public Objet(string nom, string descr)
 {
     _nom         = nom;
     _description = descr;
     Enseignement = Savoirs.Aucun;
 }