Esempio n. 1
0
        public void LoadGame()
        {
            if (SelectedGame == 0)
            {
                OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

                ofd.Multiselect = false;
                //ofd.InitialDirectory =;
                ofd.Filter = " Texte (*.txt)|*.txt|" + " Alle Dateien (*.*)|*.*";
                ofd.Title  = "Spielstand zum Laden auswählen";
                if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    Risiko = new RisikoMain(1, ofd.FileNames[0]);
                    Risiko.Show();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Es ist ein Fehler aufgetreten.");
                }
            }
        }
Esempio n. 2
0
        public void LoadGame()
        {
            if (ActualGame == 0)
            {
                OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

                ofd.Multiselect = false;
                //ofd.InitialDirectory =;
                ofd.Filter = " Texte (*.txt)|*.txt|" + " Alle Dateien (*.*)|*.*";
                ofd.Title  = "Spielstand zum Laden auswählen";

                Nullable <bool> result = ofd.ShowDialog();

                if (result == true)
                {
                    RisikoGame = new RisikoMain(1, ofd.FileNames[0]);
                    RisikoGame.Show();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Es ist ein Fehler aufgetreten.");
                }
            }
        }