public void LoadGame() { if (SelectedGame == 0) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); ofd.Multiselect = false; //ofd.InitialDirectory =; ofd.Filter = " Texte (*.txt)|*.txt|" + " Alle Dateien (*.*)|*.*"; ofd.Title = "Spielstand zum Laden auswählen"; if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Risiko = new RisikoMain(1, ofd.FileNames[0]); Risiko.Show(); } else { MessageBox.Show("Es ist ein Fehler aufgetreten."); } } }
public void LoadGame() { if (ActualGame == 0) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); ofd.Multiselect = false; //ofd.InitialDirectory =; ofd.Filter = " Texte (*.txt)|*.txt|" + " Alle Dateien (*.*)|*.*"; ofd.Title = "Spielstand zum Laden auswählen"; Nullable <bool> result = ofd.ShowDialog(); if (result == true) { RisikoGame = new RisikoMain(1, ofd.FileNames[0]); RisikoGame.Show(); } else { MessageBox.Show("Es ist ein Fehler aufgetreten."); } } }