Metodi utilizzati di frequente
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public override void DoFirstRun() { if (e_AssetType == CoreEnum.ASSET_TYPE.PREFABE) { PrefabLoader.LoadPrefabWithInstance(m_AssetName, LoadPrefabComplete); } else if (e_AssetType == CoreEnum.ASSET_TYPE.SCENE) { SceneLoader.LoadSceneAsync(m_AssetName, LoadSceneMode.Additive, LoadSceneComplete); } }