Metodi utilizzati di frequente
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private void BoosterOnClicked(Button button) { BoosterButton button2 = (BoosterButton)button; if (button2.Count > 0) { this._game.ActivateBooster(button2.Type); PlayerSettings.AddBooster(button2.Type, -1); button2.UpdateCount(); button2.IsEnabled = button2.Count > 0; } this.Hide(); }