public static void UpdateExistingItem(Item.WINDOW window, Item.WINDOW lastWindow, Item item) { if (window == Item.WINDOW.EQUIPABLES && item.data.type == ITEM_TYPES.WEAPON) { PlayerEquip.EquipWeapon(item.data.vnum); } }
public static void UpdateNewItem(Item item) { if (item.window == Item.WINDOW.EQUIPABLES && item.data.type == ITEM_TYPES.WEAPON) { PlayerEquip.EquipWeapon(item.data.vnum); } }