public static void UpdateExistingItem(Item.WINDOW window, Item.WINDOW lastWindow, Item item)
 {
     if (window == Item.WINDOW.EQUIPABLES && item.data.type == ITEM_TYPES.WEAPON)
     {
         PlayerEquip.EquipWeapon(item.data.vnum);
     }
 }
 public static void UpdateNewItem(Item item)
 {
     if (item.window == Item.WINDOW.EQUIPABLES && item.data.type == ITEM_TYPES.WEAPON)
     {
         PlayerEquip.EquipWeapon(item.data.vnum);
     }
 }