Esempio n. 1
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    public void ReGame()
    {
        StartCoroutine("Loding");
        // 도로에 생성되어 있는 오브젝트들 전부 삭제
        objects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Road");
        for (int i = 0; i < objects.Length; i++)
        {
            Destroy(objects[i]);
        }
        objects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("TrainRoad");
        for (int i = 0; i < objects.Length; i++)
        {
            Destroy(objects[i]);
        }

        // 플레이어 원위치 후 다시 시작
        player.Start();
        // 다시 시작할 때 앞에 20칸은 생성하기(앞에 도로가 바로 보이도록)
        Start();
    }