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Esempi in C# (CSharp) per Piece.AttachModel
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Piece
Metodo/funzione:
AttachModel
Esempi su hotexamples.com:
1
Piece.AttachModel in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Piece.AttachModel
da pachetto code, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ArrayOfValidMove(8)
Attack(7)
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AjouterPoint(5)
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AddHighlightPossibleMovements(1)
AddIndices(1)
AddLegalMovesToList(1)
Metodi utilizzati di frequente
ArrayOfValidMove (8)
Attack (7)
AsInt (6)
AjouterPoint (5)
Add (5)
MyCoordinates (5)
MoveGameObject (2)
AddPiece (2)
AfterMoveEffect (2)
AddProperty (2)
Metodi utilizzati di frequente
AllMatch (2)
AddHighlight (2)
AddElement (2)
CheckMoves (1)
KingMoves (1)
CheckConvergence (1)
CapturePiece (1)
BishopMoves (1)
GetBitmask (1)
IsSameSize (1)
IsSameSymbol (1)
BeAttacked (1)
BackToStart (1)
DoubleDotCount (1)
AOE (1)
KnightMoves (1)
MeetsPreconditions (1)
AvailableMoves (1)
MoveToZero (1)
PawnMoves (1)
Metodi utilizzati di frequente
IsSameSymbol (1)
BeAttacked (1)
BackToStart (1)
DoubleDotCount (1)
AOE (1)
KnightMoves (1)
MeetsPreconditions (1)
AvailableMoves (1)
MoveToZero (1)
PawnMoves (1)
QueenMoves (1)
RookMoves (1)
SetPositionOneAbove (1)
SetSelectionTransparency (1)
Where (1)
applyDamage (1)
getAttack (1)
getDamage (1)
getDefense (1)
pawnMayMoveTrough (1)
AxisMask (1)
AttachToRB (1)
AvailableCoords (1)
AddToField (1)
Activate (1)
AddB (1)
AddCardDescriptionItem (1)
AddHighlightPossibleMovements (1)
AddIndices (1)
AddLegalMovesToList (1)
Metodi utilizzati di frequente
QueenMoves (1)
RookMoves (1)
SetPositionOneAbove (1)
SetSelectionTransparency (1)
Where (1)
applyDamage (1)
getAttack (1)
getDamage (1)
getDefense (1)
pawnMayMoveTrough (1)
AxisMask (1)
AttachToRB (1)
AvailableCoords (1)
AddToField (1)
Activate (1)
AddB (1)
AddCardDescriptionItem (1)
AddHighlightPossibleMovements (1)
AddIndices (1)
AddLegalMovesToList (1)
AddMovements (1)
AddMovesQuantity (1)
AddPieceAt (1)
AddPieceToBoardConfiguration (1)
AddPossibleEats (1)
AddPossibleMoves (1)
AddSelected (1)
AllOnBoard (1)
AutoCorrectPiece (1)
AllowMove (1)
Apply (1)
ApplyAction (1)
ApplyBoost (1)
ApplyMask (1)
AtPos (1)
AtackPiece (1)
Attach (1)
AttachModel (1)
ActionAnim (1)
AttackLocations (1)
Piece Class Documentation
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
PieceModel.cs
Progetto:
Fangh/ChessVR
public void AttachToPiece(Piece _piece) { _piece.AttachModel(gameObject); }
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