Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
C# (CSharp) Piece.AttachModel примеры использования
Язык программирования:
C# (CSharp)
Класс/Тип:
Piece
Метод/Функция:
AttachModel
Примеров на hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Piece.AttachModel - 1 пример найден
. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для
Piece.AttachModel
из пакета code, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
ArrayOfValidMove(8)
Attack(7)
AsInt(6)
AjouterPoint(5)
Add(5)
MyCoordinates(5)
MoveGameObject(2)
AddPiece(2)
AfterMoveEffect(2)
AddProperty(2)
AllMatch(2)
AddHighlight(2)
AddElement(2)
CheckMoves(1)
KingMoves(1)
CheckConvergence(1)
CapturePiece(1)
BishopMoves(1)
GetBitmask(1)
IsSameSize(1)
IsSameSymbol(1)
BeAttacked(1)
BackToStart(1)
DoubleDotCount(1)
AOE(1)
KnightMoves(1)
MeetsPreconditions(1)
AvailableMoves(1)
MoveToZero(1)
PawnMoves(1)
QueenMoves(1)
RookMoves(1)
SetPositionOneAbove(1)
SetSelectionTransparency(1)
Where(1)
applyDamage(1)
getAttack(1)
getDamage(1)
getDefense(1)
pawnMayMoveTrough(1)
AxisMask(1)
AttachToRB(1)
AvailableCoords(1)
AddToField(1)
Activate(1)
AddB(1)
AddCardDescriptionItem(1)
AddHighlightPossibleMovements(1)
AddIndices(1)
AddLegalMovesToList(1)
Основные методы
ArrayOfValidMove (8)
Attack (7)
AsInt (6)
AjouterPoint (5)
Add (5)
MyCoordinates (5)
MoveGameObject (2)
AddPiece (2)
AfterMoveEffect (2)
AddProperty (2)
Основные методы
AllMatch (2)
AddHighlight (2)
AddElement (2)
CheckMoves (1)
KingMoves (1)
CheckConvergence (1)
CapturePiece (1)
BishopMoves (1)
GetBitmask (1)
IsSameSize (1)
IsSameSymbol (1)
BeAttacked (1)
BackToStart (1)
DoubleDotCount (1)
AOE (1)
KnightMoves (1)
MeetsPreconditions (1)
AvailableMoves (1)
MoveToZero (1)
PawnMoves (1)
Основные методы
IsSameSymbol (1)
BeAttacked (1)
BackToStart (1)
DoubleDotCount (1)
AOE (1)
KnightMoves (1)
MeetsPreconditions (1)
AvailableMoves (1)
MoveToZero (1)
PawnMoves (1)
QueenMoves (1)
RookMoves (1)
SetPositionOneAbove (1)
SetSelectionTransparency (1)
Where (1)
applyDamage (1)
getAttack (1)
getDamage (1)
getDefense (1)
pawnMayMoveTrough (1)
AxisMask (1)
AttachToRB (1)
AvailableCoords (1)
AddToField (1)
Activate (1)
AddB (1)
AddCardDescriptionItem (1)
AddHighlightPossibleMovements (1)
AddIndices (1)
AddLegalMovesToList (1)
Основные методы
QueenMoves (1)
RookMoves (1)
SetPositionOneAbove (1)
SetSelectionTransparency (1)
Where (1)
applyDamage (1)
getAttack (1)
getDamage (1)
getDefense (1)
pawnMayMoveTrough (1)
AxisMask (1)
AttachToRB (1)
AvailableCoords (1)
AddToField (1)
Activate (1)
AddB (1)
AddCardDescriptionItem (1)
AddHighlightPossibleMovements (1)
AddIndices (1)
AddLegalMovesToList (1)
AddMovements (1)
AddMovesQuantity (1)
AddPieceAt (1)
AddPieceToBoardConfiguration (1)
AddPossibleEats (1)
AddPossibleMoves (1)
AddSelected (1)
AllOnBoard (1)
AutoCorrectPiece (1)
AllowMove (1)
Apply (1)
ApplyAction (1)
ApplyBoost (1)
ApplyMask (1)
AtPos (1)
AtackPiece (1)
Attach (1)
AttachModel (1)
ActionAnim (1)
AttackLocations (1)
Документация по классу Piece
Пример #1
0
Показать файл
Файл:
PieceModel.cs
Проект:
Fangh/ChessVR
public void AttachToPiece(Piece _piece) { _piece.AttachModel(gameObject); }
x