// Start is called before the first frame update void Start() { ToplamPara = FindObjectOfType <ParayiTopla>(); savunanObjeParent = GameObject.Find("Savunanlar"); if (!savunanObjeParent) { savunanObjeParent = new GameObject("Savunanlar"); } }
// Start is called before the first frame update void Start() { //bütün programların arasından ParayiTopla programını buluyorum toplamPara = GameObject.FindObjectOfType <ParayiTopla>(); //Savunanlar objesini buluyorum savunanObjeParent = GameObject.Find("Savunanlar"); //eğer savunanlar objesi yok ise bu isimde bir obje oluşturuyorum böylece bu objeden 1 kez oluşacak if (!savunanObjeParent) { savunanObjeParent = new GameObject("Savunanlar"); } }
private void Start() { paraKazanma = GameObject.FindObjectOfType <ParayiTopla>(); }
private void Start() { ParaToplama = FindObjectOfType <ParayiTopla>(); }
private void Start() { //bütün objelerimin arasından ParayiTopla programını buluyorum paraKazanma = GameObject.FindObjectOfType <ParayiTopla>(); }